Un juego inductivo

Quizá les guste este juego inductivo, mezcla de varios que he jugado. Creo que reúne lo esencial de cada uno.

No hacen falta elementos. La mecánica es esta:

Por turno, cada jugador menciona un ente cualquiera (sin repetir los que ya hayan sido usados). Los “entes” pueden ser palabras, números, objetos reales, personas, etc; el rubro puede elegirse de antemano. La idea subyacente es que todos los entes deben cumplir alguna condición, aunque esa condición no es explícita.

Luego de que un jugador menciona un ente, el jugador siguiente tiene dos opciones: mencionar otro ente, con lo cual el turno pasa al siguiente jugador, o bien desconfiar.
Si desconfía, el jugador anterior debe explicar la condición que, en su opinión, cumplen todos los entes mencionados; si no puede, el jugador que desconfió gana un punto y él pierde un punto. Si explica satisfactoriamente la condición, gana un punto, y el que desconfió pierde un punto.
En cualquier caso, vuelve a comenzar el juego desde el jugador que ganó el punto.

Se juega a un total de puntos determinado.

Unas rondas de ejemplo entre los jugadores A, B y C.

A: Violeta
B: Rosa
C: Celeste
A (que quizá estaba pensando en flores): ¡Desconfío!
C: Son colores.
A: Ah, tenés razón. Perdí.
C (comenzando otra ronda): Alga
A: Seta
B: Gama
C: Quinto
A: Vaca
B: ¡Desconfío!
A: La verdad que dije cualquier cosa. Ganaste.

Nótese que la condición puede quedar sin explicar, lo cual en mi opinión hace más divertido al juego. También pueden darse situaciones divertidas por la diferencia de criterios de los jugadores sobre si determinada condición es “satisfactoria” o no.

9 comentarios para “Un juego inductivo”

  1. Cascarita Angeleri Dice:

    Me parece que da mucho lugar para tramposos.

  2. Marcos Dice:

    Creo que es sencillo: el que hace trampa no merece jugar.

  3. Cascarita Angeleri Dice:

    Claro. Es que la regla que el que hace trampa pierde seria dificil de implementar.

  4. Marcos Dice:

    “El que hace trampa pierde” es una meta-regla, de un meta-juego :)

  5. Mpa Dice:

    joder, es un estupendo juego para cuando vas an el coche aburrido.
    pero recuerden, el conductor no puede jugar xD

  6. El Hombre de los Dados Dice:

    Tengo un par de dudas, si el juego se desarrolla así:

    X – verde
    Y – azul
    X – rojo
    Y – norte
    X – violeta
    Y – desconfío!
    X – hemos estado diciendo colores todo el rato.
    Y – mentira: yo he dicho norte y tu no te has quejado!

    Quien se anota el punto? Y en el siguiente caso?

    X – verde
    Y – azul
    X – rojo
    Y – norte
    X – violeta
    Y – naranja
    X – desconfío!
    Y – hemos estado diciendo colores todo el rato.
    X – mentira: antes has dicho norte!
    Y – pero no te has quejado y hemos seguido así que sólo tengo que justificar el último!

  7. Marcos Dice:

    En el primer caso, X dice que son colores pero obviamente no es correcto; no todos los dichos son colores. Por lo tanto X pierde un punto e Y gana uno.

    El segundo caso es similar; Y dice que todos son colores, lo cual es falso. Se deben justificar todos los entes, no sólo el último. Por lo tanto Y pierde un punto y X gana uno.

  8. wertygol Dice:

    Tengo un cheat para el juego, ante cualquier desconfío responder:

    “Estamos diciendo palabras de menos de un millón de letras”

    Que alguien discuta eso

  9. Marcos Dice:

    wertygol: En ese tipo de cosas pensé cuando comenté lo de “diferencia de criterios de los jugadores sobre si determinada condición es “satisfactoria” o no”.

    ¡Bienvenido!

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